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搜尋結果 總共68筆。
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臺北創新創業基地 ‧ 一次報你知
2016-06-15
臺北創新創業基地 ‧ 一次報你知
臺北市政府力推青年創業為未來市政發展重點之一,為營造創業聚落,提供一站式的創業服務,積極盤整臺北市既有且待活化利用空間,持續整合中央及民間育成中心或共同工作空間,規劃建置創業者一個創業交流平台,提供場地及創新基地公用設備給創業者使用,期望打造臺北市成為青年實現夢想的友善創業城市。根據「StartUP@Taipei創業台北」的統計資料,目前臺北市的創業基地包括26間育成中心、32間投資機構、29處共同工作空間及11處自造者空間,如臺北市創新實驗室(Taipei Co-Space)、時代基金會Garage+、「卡市達創業加油站」(Custard Cream)、Changee共同創意工作空間與藝文平台,希望透過每一個為實現夢想而積極打造的創業空間,讓創業家能夠更容易找到彼此。
全球電競時代 串聯科技新商機
2016-04-27
全球電競時代 串聯科技新商機
文章標籤: 臺北電競產業政策
電子競技不但是一項在許多國家被認定的「新興運動」,更重要的是,電競帶動的商機與新科技發展契機,都即將邁入爆發性成長階段,前景可期!電競產業在我國已經擁有龐大的玩家與收視群,國內亦早已成立電子競技聯盟與參與國際賽事的電子競技協會,許多重要IT產業大廠,亦和電競結合為宣傳重點,可見民間先行的腳步,已經邁開步伐。展望未來,政府可先幫電競產業定性,建立電競在政府輔導單位中的正確定位,或設置電競相關法規,確保軟硬體產業,乃至於電競人力資源發展,或許有助於產業升級,搶占全球優勢競爭地位!
電競升級+ 助益城市加值轉型
2016-04-27
電競升級+ 助益城市加值轉型
文章標籤: 臺北電競產業政策
全球網路基礎建設的提升讓數位科技改變了所有人的生活,電子競技起源於遊戲推廣衍生而來的附屬品,遊戲開發商與營運商為了推廣遊戲,針對有玩家對玩家競爭機制的遊戲舉辦賽事,加深黏著度與吸引新進玩家。隨著遊戲對經濟、文化與社會影響力增強,電子競技亦逐漸成為國際認可的體育競技項目之一,甚至部分國家認可電子競技選手為運動員,顯見電子競技做為連結相關產業的樞紐,核心需求在於維持選手的國際競爭力及職業賽事的穩定,未來建議政府單位仍須積極推廣電競相關活動,方能在全球化數位娛樂趨勢中保有優勢競爭力。
翻轉新思維 點亮電競大未來
2016-04-26
翻轉新思維 點亮電競大未來
文章標籤: 臺北電競產業政策
電競產業的興起有賴於電子遊戲與電腦科技、網路速度和商業模式等先決條件之配合。目前電競產業基本上仍屬於依附於特定商業遊戲公司之產品,隨著營業模式的變遷和遊戲市場的興衰而呈現多方山頭之勢,北市府應積極扮演領航角色,完善規劃選手人才的生涯規劃與相關配套措施,並鼓勵廠商與商業模式之投資,思考以電競為主,相互配合其他相關數位文化藝術產業,俾能使臺北市有機會成為全球遊戲產業的產能核心與出口重鎮之一。
臺北開創電競產業新價值
2016-04-25
臺北開創電競產業新價值
文章標籤: 臺北產業政策電競
在全球職業電競聯賽推波助瀾下,國際市調機構報告指出,2015年全球遊戲產值達915億美元並持續增長中,其中行動遊戲類表現亮眼。另外,全球最大的遊戲影音串流平臺Twitch統計,臺北市為全球流量排名最多的城市,其電競人口、觀眾與消費或許足以支撐起電競關聯產業的發展。因此,從2015年9月開始,臺北市政府陸續推動一連串相關會議活動,包括電競座談會、市長出席「臺北挺電競 前進冠亞軍」電競世界大賽轉播暨宣導大會,期望透過官方力量主動扶植電競產業發展,並藉由各局處共同分工協調,挹注電競產業新動能。
手遊、獎勵補助 臺北搶先做 -臺北市產業發展補助成功案例報導
2016-04-25
手遊、獎勵補助 臺北搶先做 -臺北市產業發展補助成功案例報導
文章標籤: 臺北產業政策電競
臺北市政府產業發展局之產業獎勵補助計畫(Project of Subsidies & Incentives For Taipei Industry)創業成果豐碩,2015年共有215案獲審議通過,核定獎勵補助金額達2.7億元,獲得補助件數更創下歷年新高。目前臺北市政府以「民間先行,政府支持」的態度,積極協助電競產業的發展,其中獎勵補助計畫申請案中不僅有多家遊戲業者獲得實質經費補助,並邀請補助廠商中較具創意的新創企業參展相關創業展覽活動,希望藉此協助業者能擴大國際合作,進而提高國際能見度。本期將精選幾家與電競遊戲相關的優質廠商作分享,包括傳奇網路、銰鏑銻公司(iDT Digital)、庫果遊戲、任遊科技等遊戲公司,期待有更多新創業者群聚臺北市創業。
馬來西亞伊斯干達特區吸金中心
2014-07-15
馬來西亞伊斯干達特區吸金中心
文章標籤: 馬來西亞產業政策
1980年在中國大陸改革開放的大潮中,推動了第一個經濟特區―深圳特區的誕生,毗鄰香港的地理優勢加上一系列優惠政策,短短幾年內吸引外資大量湧入,成功讓深圳市迅速崛起,至今「港深經濟共同體」關係一直是經濟學家研究都市發展的一部經典。值得關注的是,三十多年後這套經典正悄悄在馬來西亞伊斯干達特區複製上演,相同的地理優勢搭配政府資源的大力挹注,迸發的崛起趨勢已經讓全球投資者爭先恐後「錢」進開發。
動漫遊戲的人間天堂-秋葉原
2013-12-23
動漫遊戲的人間天堂-秋葉原
文章標籤: 商圈日本產業政策
由於消費文化的移轉,讓80年代曾經是家庭電器重鎮的秋葉原,時至今日早已變身為動漫遊戲產業的人間天堂。因為御宅族的興趣意向與消費需求,讓秋葉原成為「萌」文化的起源地,女僕咖啡廳更可以說是萌文化下最具代表性的產物。2011年日本動畫產業的銷售額為1.33兆多日圓,占日本GDP的比重超過10%,已成為日本第三大產業,秋葉原的經典地位不容忽視。本文將探討動漫遊戲從次文化走向引領全國經濟發展的重要產業之一,秋葉原店家經營策略的快速轉變,以及產業分工的成熟專精,值得各城市參考學習。
FTA卡位戰 韓國的經貿自由化之路
2013-10-11
FTA卡位戰 韓國的經貿自由化之路
文章標籤: 韓國產業政策經貿
從2004年韓國第一個FTA正式生效到現在,短短九年間,已經成功簽署並生效的FTA高達8個,締約國更衝到45個國家,貿易量涵蓋率達到35%,若依締約國GDP計算,韓國在全球的經濟領土已達到61%,名副其實成為世界貿易大國。本文分析其戰略乃透過搶攻各大洲據點國家、同步多軌洽簽、全面性協商、結合能源外交政策等策略,讓韓國這匹黑馬在短時間之內衝出國際。此外,韓國政府更採用完整的全民宣傳與企業補償計畫,務實面對簽訂FTA可能帶來的負面效應。
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