2016-04-25
手遊、獎勵補助 臺北搶先做 -臺北市產業發展補助成功案例報導
臺北市政府產業發展局之產業獎勵補助計畫(Project of Subsidies & Incentives For Taipei Industry)創業成果豐碩,2015年共有215案獲審議通過,核定獎勵補助金額達2.7億元,獲得補助件數更創下歷年新高。目前臺北市政府以「民間先行,政府支持」的態度,積極協助電競產業的發展,其中獎勵補助計畫申請案中不僅有多家遊戲業者獲得實質經費補助,並邀請補助廠商中較具創意的新創企業參展相關創業展覽活動,希望藉此協助業者能擴大國際合作,進而提高國際能見度。本期將精選幾家與電競遊戲相關的優質廠商作分享,包括傳奇網路、銰鏑銻公司(iDT Digital)、庫果遊戲、任遊科技等遊戲公司,期待有更多新創業者群聚臺北市創業。
臺北市產業獎勵補助計畫 創業成果豐碩
臺北市政府為因應產業發展快速變遷,鼓勵創新研發與品牌投資,建構符合創業者所需的創業環境,提供創業者從創業、研發、品牌到新投資之全方位獎勵補助資源。臺北市產業發展局於2015年7月修法,提高補助款級距、解除質押設定、調降KPI績效指標、簡化計畫書格式等,新增「天使投資補助計畫」,期鏈結官方與民間專業投資人,投資臺北市新創企業。
2015年共有215案獲審議通過,核定獎勵補助金額達2.7億元,獲得補助件數更創下歷年新高。其中,又以「科技創新」與「商業模式創新」申請個案最多,約占七成,如手機應用程式開發、電子商務類(網路平台)等項目則最為熱門,顯見臺北創業氛圍相當熱絡。未來,「臺北市產業獎勵補助計畫」亦將持續協助企業排除創業障礙,強化市府資源分享及產業界串接機制,發揮正面影響力。
近年來,遊戲電競被視為全球新世代的明星產業,根據 New Zoo 報告,2015 年全球遊戲產值達 915 億美元,2018 年將突破 1,135 億美元,商機潛力極為龐大。目前臺北市政府以「民間先行,政府支持」的態度,積極協助電競產業的發展,其中獎勵補助計畫申請案中不僅有多家遊戲業者獲得實質經費補助,並邀請補助廠商中較具創意的新創企業參展相關創業展覽活動,希望藉此協助業者能擴大國際合作,進而提高國際能見度。本期將精選幾家與電競遊戲相關的優質廠商作分享,期待有更多新創業者群聚臺北市創業。
傳奇網路永續經營自製遊戲 征服玩家
身為國內唯一上市遊戲公司「傳奇網路遊戲」,擁有十年以上遊戲開發經驗的團隊,以《聖境傳說》、《精靈樂章》、《狩龍戰紀》、《星界神話》等作品廣獲市場好評,並曾獲得日本Online Game Award「最佳新進遊戲賞」、「最佳遊戲賞」,以及巴哈姆特「年度人氣線上遊戲」、「年度人氣國產遊戲」大賞,為臺灣國產自製遊戲奠定新的里程碑。然而,傳奇網路設立初期,因遊戲研發耗時耗力,國內技術又尚未成熟,先以代理國外遊戲為主,以維持穩定營運,並持續投入遊戲開發;於2005年推出第一款自製線上遊戲「曙光」,因經驗不足市場反應不佳,以失敗告終,所幸汲取失敗經驗與市場意見反饋後並持續優化研發品質,2008年推出《精靈樂章》線上遊戲,終於轉虧為盈,同時成功授權至海外15個國家,打響傳奇網路遊戲研發實力。
傳奇網路自2002年便將公司設籍於臺北市,並聘用相當比例的臺北市籍員工,獲得「臺北市產業發展獎勵補助計畫」之經費支持,主要用於投入遊戲創新研發、行銷投資、國際多角化經營及人才培育。由於遊戲產業研發技術發展快速,為加快研發時程,不僅需大量聘用研發、管理及行銷人員,並因應人力擴編,使得租用辦公室也需擴大容納更多員工,因此,傳奇網路未來更投注於公司培育人才與留住優秀研發人才。目前除了持續開發線上遊戲,亦已逐步跨足手機遊戲之研發,從創業初期代理國外遊戲,到自製遊戲研發,雖然歷經人才流失、資金匱乏等陣痛期,但研發團隊所累積下來的實力及經驗,將更能持續深化自主遊戲品牌的優勢,再次成功推動國內自製遊戲進入國際市場。
銰鏑銻公司致力開發育成角色遊戲 延伸多角化行銷
以開發育成遊戲為主的「銰鏑銻公司」(iDT Digital),擅長將手機遊戲結合虛擬角色,目前旗下共有《土龍大發現》及《雞寶廚房》兩款主要遊戲。創業初期,兩位創辦人蔡易達與許家瑜憑藉豐厚的遊戲製作經驗,各自專善於不同領域,加上極佳的團隊默契,使得第一款開發的遊戲《雞寶廚房》便曾在日本iOS排行榜擠進前十,在臺灣亦獲得不錯的口碑,但後續並沒有趁勢將遊戲衍生出去。然而,隨著手遊市場競爭越趨白熱化,如益智、角色扮演、策略模擬、線上休閒、射擊類、冒險類等各類型遊戲更迭快速已是常態,汰換率極高,若無法即時推陳出新,用戶便容易失去新鮮感。因緣際會下,iDT Digital從網路上得知「臺北市產業發展獎勵補助計畫」資訊,不僅從中獲得實質的經費補助,更參與「2015 Meet Taipei創新創業嘉年華」,展示饒富創意的手遊作品,有助於擴展能見度,以及與其他異業廠商合作的契機。
目前iDT Digital開發的第二款養成遊戲《土龍大發現》,以日本市場為主,將日本特有的土龍當作遊戲主角,讓用戶蒐集遊戲中的土龍,且因應節日的不同,不定期出現更新土龍角色或遊戲背景,製造小驚喜。此外,為延續遊戲生命,亦同時進行多角化包裝和行銷,於網路商店販賣「土龍」角色相關文創商品,把玩家從線上虛擬角色的經營轉換為真實世界對角色的喜愛,進而提高用戶黏著度。未來,iDT Digital將憑藉產品自主製作的優勢,朝向文創結合手遊產品的方式,以永續經營為理念,放眼海外市場。
庫果遊戲積極打造優質娛樂服務的平台
擁有一群專業網路程式設計團隊的「庫果遊戲」,透過與歐美日等國家的廠商合作,從遊戲美術特效製作、網頁及線上遊戲到3D App遊戲等專案,累積豐富的開發經驗,其知名產品包括彈珠向前衝、庫料理、hibaby等。更於2015年獲得補助款開發3D App遊戲,積極朝向國際市場邁進。
任遊科技專注精緻高端手遊研發
以研發大型高端精緻手遊產品為主的「任遊科技」,為新創的臺灣本土遊戲開發商,目標鎖定重度玩家族群,並以亞洲市場為主,其未來能推廣至全球市場。由於任遊科技在創業初期最大的困難主要是資金的不足、Unreal Engine 4 技術經驗的需求及累積,因此除了與經驗較豐富的遊戲營運商協同開發,亦同時透過申請創業補助計畫,解決資金缺口的問題。目前任遊科技的技術水準已日趨成熟,力求達到高品質的3A級大作遊戲水準,並朝向畫面精緻化、技術頂尖化、產品高端化的方向發展。
隨著「2016臺北國際電玩展」剛落幕,無論是虛擬實境(VR)、參展模式、自製國產遊戲、獨立遊戲等運作,都呈現出令人驚艷的技術與內容。全球遊戲市場產值逐年成長,亦帶來龐大的商機,儘管臺灣遊戲業者只有百餘家,臺北市政府將持續為遊戲相關產業挹注更多新活力,包括鼓勵多元形式創新、提高獎補助金額,以及擴展業者的海外能見度等,進而促使廠商逐步與國際遊戲大廠並駕齊驅。