2018-06-28
北京布局AI產業 助益經濟新亮點
美國、英國、德國、日本、韓國等先進國家先後將AI產業發展納入國家重要政策,中國大陸也在2017年7月20日提出《新一代人工智能發展規劃》,預計將挹注1,500億美元打造AI產業環境,企圖在2030年成為全球AI龍頭。首都北京市為未來高科技發展的焦點城市,不僅AI科技園將落地中關村,北京市政府也成立研究院、創建發展基金,並以現金獎勵招手專業人才,不過中國大陸重視AI的辨識技術及在軍事領域的運用,亦讓外界投資保持戒心。
2018-05-04
眺望馬來西亞 跨境電商新戰場
馬來西亞憑藉著經濟起飛、豐沛的人口紅利及網路族群興起,吸引全球電商紛紛搶進市場,整體電子商務市值,預估2025年可達72億美元,具有龐大的發展潛力。除了良好的地理位置與人口結構之外,政府積極的政策作為、對外國投資開放的態度,才是成就電商市場蓬勃發展的關鍵。
2017-09-07
新加坡的數位經濟進行式
數位科技無所不在,不僅改變我們的生活方式,也讓經濟活動發展成不同以往的樣貌。為持續推動產業創新發展,新加坡政府實施「智慧國度2025計畫」(Smart Nation 2025),以新科技發展未來趨勢產業,如運用雲端與物聯網技術提高物流效率,或利用虛擬實境(VR)提升教育品質與醫療環境等。新加坡金融管理局(MAS)成立金融科技創新實驗室期望促進政府、科技公司與金融機構的合作,並培育新創企業與創造就業機會。
2016-09-26
以色列突破國境的電商之路
2科技的進步改變了世界的樣貌,也改變人們的消費行為,隨著網路與行動裝置愈趨發達,網路消費比例逐漸提高,自此電子商務蓬勃發展,連帶新科技創業與金融科技也受到矚目。以色列僅為800萬人口小國,政府藉由鼓勵各產業創新創業,得以在經濟面站穩世界一方。以色列經濟部首席科學家辦公室(Office of the Chief Scientist, OCS)透過科技育成計畫(Technological incubators Program)推動創業活動,目前已補助超過10個育成中心;另外新科技創業提供電子商務領域更大的發展空間,透過物聯網技術有效提升物流效率,再加上以色列頂尖的網路資訊安全技術確保消費者購物過程的安全性。
2016-04-27
虛擬英雄開創新世界 日本推動電競產業
近幾年國內掀起電競浪潮,相關消息也逐漸受到注目,而國際上不少國家也早已經將電競列為正式運動項目。日本過去在遊戲產業中,具有舉足輕重的地位,然而對於發展電競產業卻遲遲未有大幅動作,主要受到社會觀感影響,致使僅將電子遊戲當作休閒活動,而非運動賽事。然而隨著韓國、美國、中國大陸等國逐漸帶動電競產業,日本也看見電競未來發展的大好機會。日本遊戲巨頭任天堂近幾年投入資源開發電競遊戲與舉辦賽事,民間企業亦成立電子競技組織、培養職業選手,期望整合相關產業資源,壯大當地電競產業,以吸引國外遊戲開發商來日本投資,進而活絡國內電競產業的發展。
2015-10-06
蛻變東京 商圈重整再進化
2全球各地發展成熟的大都市,隨著人口增長壓力與經濟發展誘因,無不積極推動都市更新。日本東京都內近十多年來的區域振興,以六本木地區為標竿,將原本的老舊國民住宅社區,成功轉型為包含住宅、商業、文化、旅遊等複合式生活圈。東京車站周邊密集的商業大樓,藉由先建後拆方式逐步完成連鎖型都市更新計畫,以及車站本體的復舊計畫,帶來周邊商圈新樣貌。為迎接2020東京奧運,新的都市計畫早已啟動,2014年開幕的虎之門之丘為複合式住商大樓,不僅帶動周邊區域更新,同時東京奧運重要道路之一的環狀2號線,更是直接穿越虎之門之丘下方,展現未來城市的新樣貌。
2014-10-15
逆境淬鍊創新力 以色列與芬蘭的創業新生態
20年內催生10位諾貝爾獎得主、平均每1,800人就有一家新創公司、全國識字率達百分之百、建國66年來沒打過敗仗、國土三分之二是沙漠卻能外銷乳酪與鮮花、一年平均只有30天降雨卻從不缺水,以上種種形容不是存在電影當中,也不是童話王國,而是真實存在的強悍小國─以色列。
2014-07-15
馬來西亞伊斯干達特區吸金中心
1980年在中國大陸改革開放的大潮中,推動了第一個經濟特區―深圳特區的誕生,毗鄰香港的地理優勢加上一系列優惠政策,短短幾年內吸引外資大量湧入,成功讓深圳市迅速崛起,至今「港深經濟共同體」關係一直是經濟學家研究都市發展的一部經典。值得關注的是,三十多年後這套經典正悄悄在馬來西亞伊斯干達特區複製上演,相同的地理優勢搭配政府資源的大力挹注,迸發的崛起趨勢已經讓全球投資者爭先恐後「錢」進開發。
2014-04-15
中、日、韓競相推動區域經濟整合浪潮
自從2012年5月中、日、韓三國領袖,在北京共同宣布將展開三邊自由貿易協定(FTA, Free Trade Agreement)談判,一直到2014年3月8號,不到兩年之內三方已經完成了第4輪的談判,儘管就目前各項協定來看尚未達成任何明確共識,但三國在談判桌下各自的經濟、政治、外交盤算,正上演著一場場區域經濟整合的超級角力戰。在這波全球經貿戰爭裡,中國大陸尋求保持區域優勢地位,韓國想成為區域投資中心,日本則希望重振過往雄風,三國對外各有各的謀略,對內改革卻也同樣挑戰重重。在通往自由經濟大國的路途上,中、日、韓三國領導團隊的政治判斷與決策能力,都牽一髮動全身關係著未來各國在亞太區、甚至全球的影響力。
2013-12-23
動漫遊戲的人間天堂-秋葉原
由於消費文化的移轉,讓80年代曾經是家庭電器重鎮的秋葉原,時至今日早已變身為動漫遊戲產業的人間天堂。因為御宅族的興趣意向與消費需求,讓秋葉原成為「萌」文化的起源地,女僕咖啡廳更可以說是萌文化下最具代表性的產物。2011年日本動畫產業的銷售額為1.33兆多日圓,占日本GDP的比重超過10%,已成為日本第三大產業,秋葉原的經典地位不容忽視。本文將探討動漫遊戲從次文化走向引領全國經濟發展的重要產業之一,秋葉原店家經營策略的快速轉變,以及產業分工的成熟專精,值得各城市參考學習。