2013-12-23
數位科技上手 創造力「萌」生
數位內容產業為新世紀明星產業,具有發展知識經濟與數位經濟雙重指標意義,而數位科技的應用及行動上網的普及,更成為全球數位內容產業發展的一大助力。目前臺灣網路應用普及率已達82.8%,行動上網用戶快速增加已超過2,000萬,也使得行動網路的加值服務備受重視,加上全球資訊與通訊科技能力的提升,帶動數位內容產業及數位科技應用的蓬勃發展,臺灣亦因而受惠。
作者簡介:柯献堂
財團法人資訊工業策進會產業推動與服務處處長
數位科技引領新契機
綜觀臺灣數位內容產業涵蓋的範疇,包含了數位遊戲、電腦動畫、數位影音、數位出版與典藏、數位學習等五大主要產業,以及行動應用服務、內容軟體、網路服務等三大關聯產業。根據調查推估,2012年臺灣數位內容產業產值約為新臺幣6,338億元,較2011年產值6,003億元成長約5.59%,其中成長的動能主要來自於:數位電視,帶動國內數位電視及網路電視(IPTV, Internet Protocol Television)用戶快速成長;智慧終端的興起,帶動網路視頻、數位音樂服務接受度和普及率的提升;融合真人和動畫的劇情,成為動畫電影的成長新動能;手機動畫應用程式(以下簡稱App)成功打入中國大陸利基市場,為臺灣數位內容產業注入新商機。
數位遊戲領域
2012年臺灣數位遊戲產業因遊戲生態轉變,呈現出廠商跨平臺發展態勢,進一步分析臺灣數位遊戲產業結構,大型多人線上遊戲(MMORPG, Massively Multiplayer Online Role-Playing Game)、即開即玩的Web網頁遊戲及社群網站遊戲(SNS, Social Network Games)分食市場大餅。即便如此,臺灣傳統遊戲廠商中仍以MMORPG線上遊戲為主力發展核心,運用獨特營運模式,在一片景氣低迷下,為臺灣遊戲產業開闢出一條成功之路。
在臺灣行動遊戲產業鏈中,主要參與者包括遊戲開發商、手機廠商、電信業者;家用遊戲機軟體長久以來受資金面和市場面限制,廠商轉型經營或倚賴國際合作展露頭角;個人電腦遊戲因2012年廠商較少推出新產品,故產值略為下滑;然而隨著智慧型行動裝置的普及與Apple推出App Store的拉抬效應下,打破市場結構與產業鏈僵局,為App行動遊戲產業開拓新的版圖,帶動一股新的遊戲風潮。